2006年10月26日

ALPSLAB scroll Hammer 裏FAQ

posted by yanwoo

ALPSLAB 開発担当のYanWooです。

つい最近のことですが、ALPSLAB scrollのPV(Page View)がなぜか突然ググッと急速な伸びを示した時期がありました。
いろいろ調べてみますと、ここ最近ブログや掲示板などでいろいろと話題にして頂いており、そういった口コミでALPSLAB scroll(中でもHammer)が盛り上がっているらしいことが分かりました。

ALPSLAB scroll Hammerの生みの親としましては、
「この期に何か新ネタを投入して期待に応えねば」
と勝手に自分の中で使命感のようなものを感じました。

そこで今日はALPSLAB scrollの中でも最も人気のあるHammerに関しまして、ハンマーを投げていて疑問に感じそうな点を中心にFAQ形式でご紹介し、皆さまの疑問点を解消して行きたいと思います。


Q1.うまくハンマーが振り回せないのですが。

ハンマーをうまく振り回すコツは、マウスカーソルを常にハンマーとは逆方向に動かし続けることです。初心者の場合、マウスを速く動かしてパワーを得ようとする傾向がありますがその必要はありません。マウスをゆっくり動かして、ハンマーが円運動をするようになったら、ブランコを漕ぐときのように、タイミングをしっかりあわせてマウスを動かすことが重要です。
まずはパワー指数1万越えを目標にがんばってみてください。


Q2.ハンマーはなんとか回せるようになりましたが、パワー指数が思ったように上がりません。

ハンマーを地図の中だけで回そうとしていませんか?
パワー指数を上げるためには、マウスを動かすタイミングを合わせるだけでなく、「大きく」動かすことが必要になってきます。ハンマーを振り回している間はマウスを地図の外に持っていってもそのままハンマーを持ち続けますので、地図の範囲は気にせずに「大きく」マウスを動かしてみてください。
また、ハンマーを回すのに疲れてきたら、マウスの左ボタンを押したままマウスを地図の真ん中付近に持ってきてそのまま休憩するというのも一つの方法です。マウスを止めていてもパワー指数はほとんど減衰することはありませんので、ある程度休憩して、手や指の疲れをとってから、また振り回し始めると良いでしょう。


Q3.ハンマーを円運動なんかさせるよりも、直線状に行ったり来たりさせた方が手っ取り早くパワー指数を上げられるのではないでしょうか?

そのやり方は敢えて「邪道」と言わせて頂きますが、ハンマーをうまく回すためのタイミングの取り方を学ぶ上では有用なやり方です。どうしてもうまく回せない方はハンマーが直線状に行ったり来たりするようにマウスを動かしてみると、目の前の道がパッと開けるかもしれません。
ただあまりやり過ぎると暗黒面への道が待っていますので程ほどに。


Q4.今までの飛距離の最高記録はいくつですか?

特にサーバー側で記録の統計を取るといったことはしておりませんので分かりません。
我こそはという腕に憶えのある方はスナップショットとともにトラックバックをどしどしお寄せ頂ければと思います。


Q5.ブログなどで「アメリカまで行った!」といった話を聞いたことがありますが、そんなことは可能なのですか?

ハンマーの飛距離はパワー指数だけでなく、実はハンマーを投げ始めたときの地図の縮尺によっても大きく変わります。具体的には縮尺が広域になればなるほど最終的な飛距離は伸びます。飛距離を簡単に出すために世界地図から始められる方も見受けられますが、それも暗黒面からの誘いの一つですので気をつけてください。


Q6.がんばってハンマーを地球一周させたのですが、飛距離が思ったほど伸びませんでした。

なるほど。
飛距離の計算は、始点と終点とを大圏コースで結んだ距離で出していますので、地球を一周してしまうと飛距離的には全く飛ばしていないことと同じ結果になることが予想できます。
逆に最高記録を狙うには地球半周程度にパワーを押さえるのが良い作戦と言えます。


今後ともALPSLAB scrollをよろしくお願い致します。